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segunda-feira, 1 de agosto de 2011

ANALISE DE HABILIDADES

Análise de Habilidades
Para criar um jogador, ou editar as suas habilidades, é necessário um crítério! Não apenas mudar os status, de acordo com o que você acha que significa aquilo que está alterando!

Cada habilidade tem uma característica especial, e duas ou mais agem juntas, interferindo assim na modo de jogar de certo atleta! Por exemplo, um bom goleiro, não deve ter apenas boa defesa (Defesa) , mas também um bom:

- Equilibrio
- Resposta
- Salto
- Habilidade de goleiro
- E por que não, uma boa altura!

Sem falar, que muitas vezes confundimos as habilidades, pois a tradução da palavra nem sempre quer dizer exatamente o que a habilidade infuência.

Por isso, é ótimo conhecer habilidade por habilidade, e assim criar um jogador que faça jus as suas habilidades na vida real.

ATAQUE
Quanto maior for este valor, mais o jogador prefere posições ofensivas.

DEFESA
Quanto maior for este valor, mais o jogador prefere posições defensivas.

EQUILIBRIO
Quanto mais alto for este valor, maior será o equilíbrio do jogador no "jogo de corpo".

STAMINA
Valores altos significam menor cansaço do jogador durante a partida.

VELOCIDADE
Quanto mais alto for este valor, maior será a velocidade do jogador sem bola.

ACELERAÇÃO
Quanto mais alto for este valor, maior será a velocidade do jogador com bola.

RESPOSTA
Valores altos aumentam a capacidade de resposta do jogador a passes, recuperações de bola e movimentações do adversário.

AGILIDADE
Quanto maior for este valor, mais ágil o jogador será.

TECNICA DE DRIBBLE
Valores altos melhoram a capacidade técnica de drible do jogador.

VELOCIDADE DE DRIBBLE
Valores altos aumentam a capacidade do jogador driblar em velocidade.

PRESIÇÃO DE PASSE CURTO
Quanto maior for este valor, mais precisos serão os passes rasteiros do jogador.

VELOCIDADE DE PASSE CURTO
Valores altos melhora a capacidade nos passes curtos e torna-os difíceis de interceptar.

PRESIÇÃO DE PASSE LONGO
Quanto maior for este valor, melhor será a precisão dos passes longos.

VELOCIDADE DE PASSE LONGO
Valores altos aumentam a capacidade do jogador nos passes longos, tornando-os difíceis de interceptar.

PRESIÇÃO DE CHUTE
Valores altos aumentam a precisão de remate do jogador.

FORÇA DE CHUTE
Valores altos aumentam a potência de remate do jogador.

TECNICA DE CHUTE
Valores altos melhoram a capacidade de remate em posições difíceis, mesmo quando sob pressão.

PRESIÇÃO DE FALTA
Valores altos melhoram a precisão do jogador em chutes de falta.

CURVA
Valores altos melhoram a capacidade do jogador em dar efeitos à bola.

CABEÇEIO
Valores altos melhoram a precisão do jogador no jogo aéreo.

SALTO
Valores altos melhoram a capacidade de salto do jogador.

TECNICA
Valores altos significam maior capacidade de controle de bola.

AGRESSIVIDADE
Quanto maior for este valor, mais o jogador irá ao ataque para tentar fazer gols.

INTELIGÊNCIA
Valores altos melhoram a relação cansaço/rendimento e a capacidade de jogar sob pressão.

QUALIDADE DE GOLEIRO
Valores altos melhoram a capacidade do jogador como goleiro.

TRABALHO EM EQUIPE
Quanto maior for este valor, melhor será a recepção de passe do jogador, bem como a sua integração nas movimentações da equipe.

CONDIÇÃO FISICA
Valores altos aumentam a capacidade do jogador em efetuar várias partidas consecutivas sem acusar cansaço.

PRESIÇÃO COM O PIOR PÉ
Quanto maior for este valor, maior será a capacidade do jogador no seu pior pé.

FREQUENCIA PIOR PÉ
Valores elevados indicam que o jogador remata frequentemente com o pior pé.

LESÃO
Este parâmetro mede a probabilidade de o jogador se lesionar. A Lesão é medida pelas letras A, B e C que significam: A, o jogador dificilmente sofre lesão. B, probabilidade de sofrer lesão em níveis normais. C, o jogador facilmente se machuca.

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